UX/UI исследование метавселенных. Часть 1

Провели юзабилити исследование интерфейсов четырех популярнейших метавселенных с уклоном под VR: VRChat, Horizon Worlds, RecRoom и AltSpace.Результат: рекомендации по интерфейсам в виртуальной реальности.Статья содержит много видео для лучшего вовлечен…

Метод дизайн-спринтов: как быстро понять, сработает ли ваша идея

Привет! Я Дима Шувалов, рулю компанией УМ. Мы часть большой экосистемы AGIMA, а специализируемся на корпоративных исследованиях. Наша суперспособность — умение улучшать клиентский опыт и находить для бизнеса точки роста. Недавно наткнулся на вот т…

Оценка юзабилити сайта мебельного магазина (кейс тестового задания)

Всем привет! Меня зовут Павел и Junior UX/UI дизайнер. В активном поиске работы на данную позицию. В данном лонгриде, хочу поделиться с вами тестовым заданием, которое я выполнял для одной Digital компании.Задача:1) Оценить юзабилити сайта mnogomebeli….

Темная тема = шрифтовой ад

Я обожаю темные интерфейсы: в по для кодинга и работы с графикой. То есть там, где текст не нужно читать, а только считывать знакомые иконки и слова. А вот темная тема — шрифтовой ад, в котором нарушен базовый принцип типографики — контрастность. Увы, …

[recovery mode] Как доработка UX помогла сократить время прохождения сценария заказа еды на 70%. Часть 3

Всем привет, мы дизайнеры студии Focus. Во второй части статьи мы рассказывали, как проводили тестирование и готовились к нему. А также, как провели небольшое исследование конкурентов. В заключительной части мы покажем обновленный дизайн приложения по …

Лучшие практики UX/UI в e-сommerce

Меня зовут Станислав Хрусталёв, я автор сайта hardclient.com. Работаю в управлении клиентским опытом с 2009 года. Пишу на эту тему, собираю лучшие практики из мира Customer Experience и оцениваю сервисные модели компаний.Некоторое время назад я задался…

Как мы переходили на новую версию крупнейшей платформы электронного документооборота своими силами

Недавно мы перешли на новую версию платформы электронного документооборота Extended ECM by OpenText 21.3. Перевод осуществлялся сразу через несколько версий с v.10.5. Мы сделали это in-housе, не прибегая к помощи вендора. Cилами внутренней команды спец…

Как мы создавали мобильное приложение «Х5 Недвижимость», или любовь не с первого касания

Привет, Хабр! Я Дмитрий Сыровнев, руководитель команды мобильного приложения «Х5 Недвижимость». Когда я рассказываю, чем я занимаюсь, то люди задаются вопросом: где Х5 Group, а где, собственно, строительство и недвижимость?  Отвечаю: X5 Group – эт…

Библиотека компонентов для дизайнеров приложений

Разбираемся с тем, как принести максимальную пользу команде дизайнеров с помощью подключаемой библиотеки компонентов в Figma, на примере нашей команды по нативной разработке мобильных приложений. Читать далее…