Особенности реализации STL в Clang, GCC и Microsoft С++

Любая программа состоит из данных и алгоритмов их обработки. Для написания программ на C++ в начале 90-х годов прошлого века Александр Степанов с коллегами разработал библиотеку STL. Я, Михаил Полукаров из команды разработки VK Teams, заглянул под капо…

[Перевод] Cling – не просто интерпретатор C++

В этом посте будут рассмотрены некоторые продвинутые варианты применения Cling, поддерживающие интероперабельность и расширяемость. Здесь мы постараемся продемонстрировать создание экземпляров по запросу; встраивание Cling как услуги, а также похвастае…

[Перевод] Находим более качественные решения при помощи boost

Каждый C++-разработчик хотя бы слышал о Boost – это, пожалуй, наиболее распространенный набор внешних библиотек, используемый в мире C++. Истоки большинства стандартных библиотек восходят к Boost, поскольку многие разработчики Boost такж…

Свободная касса: как мы ушли от монолита и настроили межмодульное взаимодействие на RPC

Всем привет, я — Дмитрий Пестеха, ведущий разработчик С++ команды POS-систем в «Магните». В этой статье я расскажу, как мы пилили монолитное приложение Касса на модули и отлаживали их взаимодействие на RPC-JSON. Спойлер: в процессе появился новый самоп…

[Перевод] C++20 Ranges — Полное руководство

C++20 Ranges, также известная как STL v2, представляет из себя более эффективную замену существующих алгоритмов и технических средств STL. В этой статье мы пройдемся по изменениям, введенным Ranges (диапазоны/интервалы), обсудим представления (views), …

Использование STL для обработки сигналов в реальном времени. Доклад в Яндексе

Компьютерные игры, обработка аудиосигналов в режиме реального времени и другие подобные приложения низкой задержки требуют, чтобы код был не только корректным. Он также должен исчислять требуемый результат надёжно за детерминированный срок выполнения. …

3D моделирование в Python

Допустим, вам потребовалось на языке программирования python, построить трёхмерную модель некоторого объекта, затем визуализировать его, или подготовить файл для печати на 3D принтере. Существует несколько библиотек, помогающих в решении этих задач. По…

Аэродинамика из блендера

Для построения траекторий КА и их носителей нужны данные. В первую очередь — аэродинамические. Они нужны при определении сил и моментов, действующих на космический аппарат (или его ступень), а также для оценки теплового состояния конструкции. Характери…

[Из песочницы] Многопоточный линейный список: проблема существования элемента, повышение производительности и соотношение с STL

Здравствуйте, уважаемые посетители Хабра!

В этой статье речь пойдёт о связном списке, многопоточности и С++. Сразу отмечу, что были все шансы положить эту работу «на полочку» и использовать в небольшом количестве личных проектов. Вместо этого я всё-…