[Перевод] SOLID – это не правила, а гайдлайны

В этой статье автор высказывает личное мнение, сформулированное на основе его собственного опыта и вкуса. Поэтому просьба не обижаться, если вы с ним не согласны. Конечно, оно может быть ошибочным – но это и стоит обсудить.  Читать далее…

Инверсия зависимости и System.Data.Common.DbDataReader

Если мы не используем EF (такое случается), то нам нужно как-то устроить загрузку объектов из базы данных. Вариант: берём DataSet, делаем ему SomeDataAdapter.fill(…), а из него берём данные для строительства нужных объектов. При этом класс, который у…

Flutter: Мощь DI и Injectable

Всем привет, читатели Habr! В этой статье я расскажу про DI (Dependency Injection) и также покажу, как я использую его на практике. Погнали! Сначала простыми словами про DIНедавно я скачал приложение, которое показывает сколько времени я провожу в свое…

[Перевод] Принципы проектирования SOLID с примерами на Python

Эффективный алгоритм – основа работы эффективного программного обеспечения. Когда алгоритм уже есть, следующая задача – сделать так, чтобы ПО было разработано с использованием лучших методов проектирования и лучшей архитектуры. Специалисты, исследовате…

Почему некоторые принципы программирования важны для понимания, но бесполезны на практике

Многие разработчики считают принципы программирования обязательными и используют их по дефолту во всех проектах. На самом деле большинство из них нереализуемы на практике — докажем это на нескольких примерах. Читать далее…

Тысячная статья про принципы SOLID

Ещё будучи совсем-совсем начинающим разработчиком, я услышал про принципы SOLID и, конечно же, совершенно их не понял. Их не помогли понять ни лекции Дядюшки Боба, ни книга его же авторства, не несколько десятков (а то и сотен) статей в интернете, кото…

Почему принцип единственной ответственности не всегда работает

Как говорил Парацельс, всё есть яд и всё есть лекарство — зависит от дозы. Например, не очень опытный разработчик обычно может из простого класса сделать три с использованием метаклассов и прочих, не так часто используемых в реальной жизни конструкций …

Как переиспользуемый провайдер данных помогает сократить код в iOS-приложении

В мобильных приложениях табличные экраны занимают значительное место в общем объёме интерфейса. Это происходит благодаря их возможности отображать большое количество контента. Но есть и обратный эффект — программирование таких экранов порождает много о…