В коммерческий геймдев я попал еще в 2013 году, но созданием игр начал заниматься лет пять до этого времени. Я не искал работу активно за эти пять лет и присматривался к разным компаниям, общался с ними и иногда пробовал выполнять тестовые задания. В т…
Из новостей: DreamWorks выложили рендерер MoonRay, Epic Games выпустит Unreal Editor для создания игр внутри Fortnite, Rider 2023.1 и поддержка Unity DOTS, EmberGen 1.0.Из интересностей: как (не)вкатиться в геймдев, революция генеративного ИИ позвол…
Решил разобраться с редактором для игры Crysis 2007 и сделать для этой игры собственный уровень для одиночной кампании. Лично мне, как игроку, не очень понравилась оригинальная игра, я ее считаю плохо собранной и скучной из-за большого количества очен…
Доброго времени суток, дорогой читатель. Хочу рассказать о своём удивительном поиске способа сохранения и загрузки состояния игры в Unreal Engine. Включая сохранение и загрузку пользовательского состояния Actor’ов которые могут хранить такие неудобные …
Принципы дизайна трассы: — использование рефов- разные локации на трассе — ограничение игрока — направления игрока — фокусировка внимания на поворотах — точки интереса, чтобы было поизучать — спрятанные элементы, чтобы находить что-то новое каждый раз …
Оставь мечты всяк сюда входящий — тебя ждут рутина, однотипные задачи, ненормальные коллеги и авралы, а про игру мечты лучше забыть на пороге.Даже если вам удастся найти на схлопнувшемся игровом рынке работу, вы будете получать меньше, чем другие айтиш…
Из новостей: в Epic Games Store теперь каждый может опубликовать свою игру, Gameloft прикрыл мобильную студию в Будапеште и ориентируется на ПК/консоли, Cocos Creator 3.7 и Cyberpunk Demo.Из интересностей: крадущийся кризис и затаившийся лутбокс, UX …