О disney-like персонажах

Начну с того, что за уже больше двух десятков лет в культуре мультипликации присутствует 3d анимированные произведения, где присутствует огромное множество стилизаций и стилей. Конечно же, самые значимые и сильные представители 3d мультипликации нам из…

Трюк, которого не было — 2

Привет, Хабр! Моя прошлая статья была встречена сообществом очень хорошо. В обсуждение зашел даже @kompas_3d чем я по-настоящему горжусь. Я решил написать небольшое продолжение.Основной проблемой, поднимаемой в комментариях была полная беспол…

Топ 15 Free программ для видеомонтажа или полный пайплайн загрузки видео на YouTube

Важно: Если вам интересны именно бесплатные программы, то я советую посмотреть мой видеоролик ниже по ссылке — это «байт» на комментарии, лайки и подписку на канал))) Я попробовал сделать максимально не скучный ролик с 2д и 3д анимациями, анимированным…

[Перевод] Создаем стилизованного персонажа с помощью ZBrush, Maya и Marvelous Designer

В этом руководстве я покажу, как создавала свой последний образ “Мичи” (Michi), основанный на концепте удивительной Лайи Лопес (Laia Lopez). Я поделюсь процессом, которому я следовала от моделирования (ZBrush, Maya) до финального рендера (Arnold), а та…

ZBrush vs Blender

ZBrush и Blender являются программами 3d-моделирования, и они обе очень популярны как среди любителей, так и среди профессионалов. Хотя эти программы довольно схожи по некоторым аспектам и работают по похожим принципам, особенно в функциональности инст…

Трюк, которого не было

Привет, Хабр! У офисных центров есть такой вид услуг — проектирование и подготовка офиса, специально под требования арендатора. Мне пришлось как-то участвовать в подобной деятельности. B однажды в голове сложился некий сценарий рекламы офисных помещени…