Интервью с командой разработчиков социальной сети Now

В конце марта 2022 года в СМИ и профильных изданиях начали появляться заметки о том, что группа независимых разработчиков работает над альтернативой социальной сети Instagram**. Приложение получило название Now (читается как «Нау») и тогда было доступн…

Игры, в которые играют люди, или Как повысить посещаемость приложения мобильного оператора

Хабр, привет!Мы — Паша и Катя, лидируем направление геймификации программы вовлечения в МегаФоне. Расскажем про создание мобильных игр в личном кабинете МегаФона, поделимся интересной статистикой и инсайтами. Ответим на вопрос, почему незатейливая гейм…

Как подключить рекламную монетизацию к приложениям для виртуальных ассистентов Салют

Для виртуальных ассистентов Салют можно создавать приложения с красивым интерфейсом и возможностью управлять ими разными способами: голосом, текстовыми сообщениями, касанием, жестами и пультом. Такие приложения называются Canvas App, они доступны польз…

Как грамотно работать с Ad Networks на примере Unity Ads

Занимаясь продвижением мобильных приложений, однажды вы сталкиваетесь с необходимостью закупать трафик в рекламных сетях. Одна из самых популярных рекламных сетей с качественным трафиком — Unity Ads. Издатели используют Unity Ads для извлечения прибыли…

Ускоряем разработку: автоматический перевод C++ в Swift. Часть I

В июле этого года мы выпустили Mobile SDK для iOS и Android, позволяющий разработчикам использовать наши карты, поиск и навигацию в своих мобильных приложениях.Эта о том, как нам удалось автоматизировать превращение SDK из кроссплатформенной библиотеки…

Пуши Авито: как сделать самый навязчивый формат не таким раздражающим

Привет! Меня зовут Юля Трусова, я старший UX-редактор в Авито. В этой статье я расскажу о мобильных пушах: какого тона мы придерживаемся, как работаем с техническими ограничениями и о чём думаем, чтобы текст звучал складно.Статья будет полезна редактор…

Как добавить обязательный запрос на IDFA через App Tracking Transparency

С весны этого года каждый iOS-разработчик должен запрашивать разрешение пользователя на использование рекламного идентификатора IDFA. В предыдущей статье мы сделали подробный обзор изменений в App Store и их влияния на мир iOS-разработки.А сегодня — пр…

Обзор Google Play Billing 4.0.0

Всем привет. Я SDK Engineer в Qonversion Мария Бордунова.Сегодня речь пойдет о библиотеке Google Play Billing Library 4.0.0, которая к концу этого года должна открыть новые возможности для приложений со встроенными покупками.Согласно анонсу Google…