Во время разработки часто приходится прибегать к использованию моков – заранее подготовленных ответов сервера. Например, они могут находиться внутри проекта, в специально созданном json-файле. Можно ли вынести их за рамки проекта и дать возможность дин…
Разрабатывая информационную систему с нуля, мы можем выбрать практически любой вариант технологии и архитектуры в целом, в том числе — принцип взаимодействия частей системы. Но что делать, если система уже есть и у неё довольно богатая история? Как бол…
Микросервисная архитектура предполагает декомпозицию системы на относительно независимые фрагменты с собственными источниками данных, которые могут переиспользоваться в различных процессах и обмениваться данными. Но в таком решении есть и оборотная сто…
Большая боль разработчиков, которые приходят на новый проект — для развертывания сервиса локально нужно пообщаться минимум с десятком людей, не говоря уже про интеграцию с CI/CD-сервером. В один момент мы решили реализовать это удобнее, заодно сократив…
Современный фронтенд – больше чем просто формы и стили. Это сложные модели, композитные компоненты, графики, интерактивные редакторы, системы локализации на несколько языков и многое другое.Для развития и поддержки такого левиафана требуется много…
Не так давно я начинал свой первый проект с микросервисами и не знал как реализовать security. Сейчас информации по этому вопросу уже больше однако она не всегда актуальна и как правило не раскрывает проблему security межсервисного взаимодействия. Поэт…
Для создания микросервисной архитектуры на Go может использоваться фреймворк Flogo, основанный на идеях потока сообщений/данных между микросервисами и реакции на события. В этой статье мы рассмотрим его возможности на примере простой задачи обработки д…
Привет, Хабр, меня зовут Артем Кудряшов, некоторую кучу лет я работаю в ATI.SU — крупнейшей в России бирже грузоперевозок. В разное время я писал код, управлял командами и занимался другими весёлыми вещами. В статье, что вы видите, хочу рассказать об о…
Привет, Хабр! Разрабатывая экосистему для «Метр квадратный», мы со старта проекта планировали большую линейку продуктов. Поэтому подбирали стек, который поможет реализовать максимум идей. В итоге мы пришли к протоколу gRPC. В этом материале …