Третий вопрос на интервью в электронные компании

У разных электронных компаний вопросы на интервью немного отличаются. В одной интервьюер на скрининге (первом интервью) спросит кандидата на RTL позицию про конечный автомат, в другой про арбитр, кэш или конвейер, в третьей про упорядочение неупорядоче…

[Перевод] VFX-закулисье «Периферийных устройств»

Перевод интервью Винсента Фрая с Марком Спатни — VFX-супервайзером и продюсером телевизионной адаптации одноимённого романа Уильяма Гибсона от Amazon. На публикацию меня вдохновила случайная встреча в Telegram-группе с нашей соотечественницей Гали…

Модераторы Хабра в лицах: будем знакомы

Я никогда не мечтала быть модератором. Ну то есть, даже мысли не было: хочу или не хочу, в Хабре я занималась совершенно другими вещами. Однако жизнь любит шутить, и 12 июля 2017 года я стала ведущим менеджером по работе с пользователями. Эта должность…

«Не вірилось, що це правда». Українка Марʼяна Лукинюк потрапила під скорочення з Google

Українка Марʼяна Лукинюк стала однією зі співробітників Google, які потрапили під наймасштабніші скорочення в історії компанії. У бліц-інтервʼю редактору AIN.UA Марʼяна розповіла про те, як дізналася про звільнення та з якими проблемами стикаються спец…

B2B-интервью: защитить беспилотный транспорт и передать ключи шифрования по воздуху — квантовая криптография в России

Поговорили с Павлом Воробьевым, исполнительным директором компании QRate — о развитии технологии распределения квантовых ключей, требованиях регулятора и сложностях найма узкопрофильных специалистов в условиях кризиса. Читать далее…

Интервью с отечественной игровой инди-студией Baba Yaga Games

Всегда интересно заглянуть за кулисы театра, на съёмочную площадку или попасть в студию разработки игры в разгар создания очередной компьютерной игры. Случайно попавшаяся мне новость про разработку новой игры российской студии Baba Yaga Games натолкнул…

Интервью с основателем «Ё квиза» об истории и развитии проекта, работе в пандемию и задачах для игроков

8 декабря в Москве состоялась IV Интеллектуальная битва «IT&Телеком vs Образование» по типу ЧГК (игры «Что? Где? Когда?»), победителями которой стала команда журналистов «Цифровое перо», в составе которой были я, @IgnatChuker и капитан @O…