Как увидеть 120 Гц и выбрать три телевизора. Часть 1

Разбираемся, зачем экранам 500 Гц, почему телевизор не монитор, за сколько часов выгорит OLED и как вообще это всё работает. Читать далее

[Перевод] Как написать «Змейку» в четыре переменные?

Пишем классическую «Змейку», как на КДПВ, в четыре переменные. По словам автора, «Можно написать и с двумя, но зачем осложнять себе жизнь?» К старту курса по разработке на С++ приглашаем под кат. Читать далее…

Челночный арт-пайплайн Storyngton Hall: как мы исследуем, концептим, собираем локации и персонажей

Всем привет, меня зовут Вадим Удальцов, я 3D-художник студии BIT.GAMES. В этом тексте я расскажу, как устроен арт-пайплайн Storyngton Hall. В создании арта для игры принимает участие достаточно много людей — на протяжении всего процесса мы задействуем …

Хочу в геймдев #43 — “Профессия концепт-художник”

Всем привет! Это подкаст “Хочу в геймдев”, и сегодня у нас творческий выпуск — о профессии концепт-художника.Мы решили изучить эту профессию на нескольких уровнях: поговорили с опытным художником компьютерной графики, а также с начинающим художником из…

Гейминг, сервис, облака: как играть в любимые тайтлы в 2022 году на любых устройствах

И снова здравствуй, Хабр! Среди наших сотрудников есть много геймеров, которые предпочитают самые разные игры, включая «тяжёлые». Поэтому сегодня решили поговорить про облачный гейминг и сервисы, которые доступны сейчас в России. Какие из них актуальны…

Цифровая ностальгия: BBS, DOS Navigator, DOOM и Civilization

Есть гипотеза, что интерфейсные предпочтения пользователя закладываются в самом начале его компьютерного пути. В моем случае — это консольные приложения и строгий аскетизм DOS. Но я не буду отрицать возможности и преимущества современных технологий. Мы…