Выжить, или зачем мы делали взаимодействие с контурной подсветкой Phillips

Добрый день, меня зовут Алексей, наша команда занимается разработкой игр и приложений.Текущий год внес большие перемены в игровую индустрию. Многие игровые компании покидают Россию, чтобы не лишиться заработков на зарубежных площадках и, как следствие,…

Можно Ли Делать Игры На Python?

Python нашёл себе место почти во всех сферах IT. Разработка веб-сайтов, управление станками ЧПУ, desktop, мобильные приложения, а уж про искусственный интеллект, машинное обучение и анализ данных я вообще молчу.  Сейчас Python лучший друг хоть шко…

Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры

На протяжении последних 9 лет в игровой индустрии, я изучал очень много разных инструментов и использовал их для разработки и оперирования Играми. О каких-то нет возможности рассказать, какие-то уже не актуальны: например сборка и экспорт json файла GU…

В демо-видео показали реалистичную железнодорожную станцию, воссозданную с помощью Unreal Engine 5

Игровой движок Unreal Engine 5 уже общедоступен, и всё больше и больше разработчиков с помощью множества технических демонстраций демонстрируют, на что он способен. На днях Лоренцо Драго поделился на своем YouTube-канале новым техническим демо-видео, в…

Энтузиаст перенес Человека-паука в технодемо The Matrix Awakens на Unreal Engine 5 — результат выглядит прилично

Движок Unreal Engine 5, возможности которого показали на демке The Matrix Awakens, заинтересовал мододелов. Уже есть версия с Суперменом, а недавно ютубер dwr показал техническую демку игры про Человека-паука. Ее даже можно скачать и попробовать на про…

Технический арт-директор студии Gearbox создал физически правильный 3D-симулятор черной дыры на движке Unreal Engine 5

Технический арт-директор по исследованиям и разработкам студии Gearbox Райан Джеймс Смит использовал новый движок Unreal Engine 5 (который Epic Games представила 5 апреля) и уравнения, которые ему предоставил популярный YouTube- канал ScienceClic. Смит…

Epic Games выпустила Unreal Engine 5, следующие игры серий Witcher и Tomb Raider уже разрабатываются на новом движке

Через 2 года после анонса компания Epic Games выпустила финальную версию игрового движка Unreal Engine 5. Релиз состоялся на мероприятии State of Unreal. Обновлённый движок содержит ряд улучшений для разработчиков, в том числе он отличается повышенной …

Использование двух редакторов анимации в игровом проекте. Продолжение

В предыдущей статье были описаны важные моменты, которые возникли при работе с двумя редакторами анимации в нашем игровом проекте. Как оказалось, не все они были описаны. Я подумал, что необходимо написать продолжение и окончательно закрыть тему исполь…