«Вомгла 2.0»: Реальные проблемы игровой индустрии в России

Новостная лента сегодня пестрит заголовками об очередных сокращениях, или даже полном закрытию той или иной студии которую можно отнести к российскому геймдеву.Выходят ролики и подкасты где уважаемые авторы рассказывают о тучах сгущающихся на горизонте…

Microsoft обвиняет Sony в выплатах сторонним разработчикам компенсаций за отсутствие их игр в Xbox Game Pass

Утверждение Microsoft, взорвавшее интернет, прозвучало в заявлении от 9 августа в Административный совет экономической защиты Бразилии (CADE, антимонопольный регулятор). Документ является частью пакета, представленного в рамках исследования сделки прио…

Как начать карьеру в игровой индустрии. Обзор профессий, обучение, полезные ресурсы

Первая компьютерная игра Spacewar! появилась в 1962 году. Наверняка ее создатель Стив Рассел даже не представлял, что его разработка положит начало развитию одного из самых прибыльных секторов экономики.По данным исследования аналитической компании Amp…

Пиратство игр и софта в России

Пиратство медиа контента и софта в России появилось давно. Не вчера и не позавчера. Еще в 80-х годах на наш рынок пришла 8-битная приставка Nintendo – «NES» (Nintendo Entertainment System). Но так как покупательская способность у населения была невысок…

От Odyssey до облачного гейминга: как развивалась игровая индустрия

«Фанился на Фуре, прилетел на b тарить дезолятор, не хватало 150 монет, я решил ультануть дабы фастом нафармить голды. И вот я ультую и ловлю дабл килл))) Ваншотные  морф и магнус рипнулись». Если вы поняли хотя бы половину этой фразы, значит, мир…

Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры

На протяжении последних 9 лет в игровой индустрии, я изучал очень много разных инструментов и использовал их для разработки и оперирования Играми. О каких-то нет возможности рассказать, какие-то уже не актуальны: например сборка и экспорт json файла GU…

Почему серия видеоигр The Legend of Zelda смогла остаться популярной с 1986 года?

The Legend of Zelda —  это одна из самых популярных серии видеоигр от Nintendo. В 2021 году серии исполнилось целых 35 лет, то есть первая часть вышла еще в 1986 году. Что удивительно, в отличии от огромного количества других игр, до сих пор серия…

Игровая индустрия в 2022 году — объем $200 млрд, более 3 млрд игроков и историческая победа США над Китаем [Прогноз Newzoo]

Аналитическая компания Newzoo опубликовала свой прогноз по видеоигровой индустрии на 2022 год. Фирма ожидает, что в текущем году доходы отрасли возрастут до потрясающих $203,1 млрд. Объем $200 млрд и более 3 млрд игроков по всему миру Также Newzoo прог…

Надгробья современного геймдева. Поддержка пользователей

Что, если я скажу вам, что поддержка пользователей в геймдеве не нужна?Давайте попробуем сегодня «сыграть наоборот»: я докажу вам, что «саппорт не нужен». Без удивительных историй из моей практики (и жизни) в аргументах. Только здравый смысл, логика и …

Игры, в которые играют люди, или Как повысить посещаемость приложения мобильного оператора

Хабр, привет!Мы — Паша и Катя, лидируем направление геймификации программы вовлечения в МегаФоне. Расскажем про создание мобильных игр в личном кабинете МегаФона, поделимся интересной статистикой и инсайтами. Ответим на вопрос, почему незатейливая гейм…