Зачем в Альфа-Банке создали команды Growth Hacking, или «Кнопки мы и сами поменяем»

Если кратко, то, чтобы:— Только за прошлый год протестировать 230 гипотез в Альфа-Мобайл и ещё сотни вне приложения.— Получить из них 40 успешных и найти точки роста с общим эффектом в несколько миллионов долларов в год.— Сэкономить ещё пару (десятков)…

Как мы в СИБУРе делаем дашборды для людей. Часть 1: закупки и производство

На наших предприятиях множество данных — от постоянно обновляющихся цен и технологических условий до логистических отчетов, графиков доставки и многое, много другое. Не говоря уже о чисто внутренней информации.При должной сноровке все эти данные можно …

Отношения с IT. Часть десятая. Себестоимость и анализ фактических данных

Все персонажи и события являются вымышленными. Любое совпадение с реально живущими или когда-либо жившими людьми случайно.  — У нас нет пока понимания о том, сколько нам стоит каждый проект и разработка новых фичей. Часть проектов, по словам …

Игровая индустрия в 2022 году — объем $200 млрд, более 3 млрд игроков и историческая победа США над Китаем [Прогноз Newzoo]

Аналитическая компания Newzoo опубликовала свой прогноз по видеоигровой индустрии на 2022 год. Фирма ожидает, что в текущем году доходы отрасли возрастут до потрясающих $203,1 млрд. Объем $200 млрд и более 3 млрд игроков по всему миру Также Newzoo прог…

«Божественная комедия», или Девять кругов прогнозирования промоспроса в «Магните»

Привет, Хабр! На связи команда направления прогнозирования промо в «Магните». В предыдущей статье «Магнитная аномалия: как предсказать продажи промо в ритейле» мы дали читателю общее представление о том, чем занимается наш…

Пандемия, релокейт и «дыры» в экономике: что произошло с IT-рынком за последние 3 года?

В этой статье HR моей кампании описывает ситуацию «с полей» и рассказывает, что сейчас происходит с вакансиями и работодателями в России.  Читать за 3 минуты….