Mtt, или что-то посложнее, чем нарисовать треугольник

Забавно, куда порой могут привести несколько экспериментов. Вроде бы план был простой — посмотреть, что там такого интересного в этом вот вашем вулкане, что за хайп такой. Ну, нарисую что-нибудь. Нет, не треугольник, что-то посложнее, чем треугольник. …

Электронные оболочки атомов и молекул

Неверие в квантово-механические представления о строении электронных оболочек атомов и молекул принято считать ересью, не заслуживающей серьёзного внимания. Тем не менее, регулярно появляются еретики, пытающиеся при построении своих теорий обойтись без…

Технологии UNIGINE 2: визуальный редактор материалов

Если во времена Half-Life 2 в моде были фототекстуры, то сегодня материалы поверхностей в 3D-графике реального времени воссоздаются с нуля. Для этого используются шейдеры, написанные программным кодом. Но не все художники владеют программированием! Спе…

Зачем учить ZBrush?

Человеку невозможно не понять то, что придумано для человека. Читать далее

Технологии UNIGINE 2: облака

Вы когда-нибудь задумывались, сколько бывает разновидностей облаков? Кто-то вспомнит кучевые или перистые, ну и, конечно, тучи. Но на самом деле их достаточно много — ученые выделяют 10 основных типов. И на нашем движке их можно смоделировать все!В сег…

Автоматическая расстановка мебели: миф или реальность?

Всем привет! Мы — команда Smart vision в Домклик, и мы предлагаем нашим клиентам различные инструменты для помощи в подборе жилья, чтобы им было как можно комфортнее. Один из таких инструментов — автоматическая расстановка мебели, чтобы наши пользовате…

Автоматическая расстановка мебели: миф или реальность?

Всем привет! Мы — команда Smart vision в Домклик, и мы предлагаем нашим клиентам различные инструменты для помощи в подборе жилья, чтобы им было как можно комфортнее. Один из таких инструментов — автоматическая расстановка мебели, чтобы наши пользовате…

[recovery mode] 3D-Artist, концепт-Artist и CG студия. Разбираемся в различиях на примере создания digital-персонажей

3D Artist (3д-художник) – общее название для всех специалистов, работающих с трехмерной компьютерной графикой. Вы можете ни разу в жизни не взять в руку кисточку, но великолепно работать с hard-surface моделями (модели построенные на особом типе полиго…