Привет Хабр!
Во время локдауна я решил поупражняться в разработке под Android. Начать решил с простой гиперказуальной игры с элементами дуэли. Взаимодействие игроков решил реализовать через отдельный сервер и websocket'ы, но пока читал про все это дело, понял, что простого туториала на русско-язычных ресурсах почему-то нет. Поэтому, решил восполнить этот пробел.
В этой статье я постараюсь описать как настроить WebSocket'ы на примере чата с сервером на SpringBoot и клиенте под Android.
Читать далее